III JORNADAS DEPORTIVAS JUVENTUD VALLEKAS
Los próximos días 11,12 y 13 de abril de 2022 tendrán lugar las III Jornadas Deportivas “Juventud Vallekas”, en las que se celebrará un torneo de 3 vs 3 de fútbol sala y se practicarán diferentes deportes alternativos como el Fútbol Tenis, Spikeball, Datchball o el Tchoukball.
Podrán participar todos aquellos interesados con edades comprendidas entre los años 2004 y 2012
Estas jornadas están organizadas por el Club Ciudad Villa de Vallecas en colaboración con la Junta Municipal del distrito.
La inscripción (gratuita) se realizará mediante un formulario individual para las jornadas y otro de equipo para la participación en el Torneo. REGLAS 3 X 3
SERVICIO DE ACOGIDA
(con desayuno y/o comida)
Acogida con desayuno de 8:30 a 10:00
Acogida con comida de 13:30 a 16:00
FÚTBOL TENIS
SPIKEBALL
DATCHBALL
TCHOUKBALL
FÚTBOL BURBUJA
REGLAS “FÚTBOL 3X3
REGLA I.- TERRENO DE JUEGO. Tendrá unas dimensiones aproximadas de 18 x 9 m, con 2 porterías de
tamaño reducido.
REGLA II.- NÚMERO DE JUGADORES. El partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por 3
jugadores, no existe la figura del portero, no pudiendo tocar la pelota con la mano ningún jugador. Cada
equipo estará formado por 3 componentes. Si al comienzo de un partido únicamente están presentes dos
componentes del equipo, se disputara el partido con la inferioridad numérica que exista. No obstante si en
el transcurso del encuentro se incorpora otro/a componente del equipo, este/a podrá actuar ese instante
previa solicitud al controlador.
REGLA III.- DURACIÓN. Los partidos tendrán una duración de 5 o 10 minutos dependiendo del número de
equipos participantes. No existirán los tiempos muertos. Sólo en semifinales y final, si el resultado al
finalizar fuera de empate, los 3 jugadores tendrán que lanzar alternativamente penaltis hasta que un
equipo falle, no pudiendo repetir el lanzador hasta que no hayan lanzado todos los miembros del equipo,
quedando eliminado el equipo que haya fallado.
REGLA IV.- SAQUE DE CENTRO. Se realizará para dar inicio al partido, una vez realizado el sorteo, y después
de conseguir cada gol, para reanudar el juego.
REGLA V.- SAQUE DE BANDA y DE ESQUINA. Si la pelota sale del recinto por uno de los laterales, se pondrá
en juego mediante un saque de banda. Se realizará con el pie. De saque de esquina será posible marcar gol,
no así, de saque de banda.
REGLA VI.- DEFENSA. Se podrá defender en todo el campo y la defensa será libre.
REGLA VII.- SAQUE DE META. Cuando la pelota salga del terreno de juego por los fondos se realizará un
saque de meta. Se realizará con los pies.
REGLA VIII.- EL PENALTY. El punto de penalty se situará a 9 m. de la línea de meta. Los jugadores deberán
estar en el interior del campo de juego, detrás del jugador que va a lanzar el penalty. En la portería no
habrá portero. Se castigará con penalty cuando el balón se toque con la mano o cuando, con una falta, se
evite una clara jugada de gol.
REGLA IX.- TIROS LIBRES. Todos los tiros libres son directos.
REGLA X.- NORMATIVA. Las demás normas de juego serán las aplicadas en el Reglamento de Fútbol Sala.
REGLA XI.- EL ÁRBITRO. No existe la figura de árbitro, serán los jugadores los que controlen el partido, lo
que aporta una gran experiencia didáctica de responsabilidad, compañerismo, respeto y tolerancia.
REGLA XII.- CONTROLADOR. Habrá un controlador por parte de la organización, por cada partido, que en
caso de conflicto, tenga la última palabra y actúe de mediador, el será el encargado de controlar la
duración del partido y hacer que se cumplan las normas.
REGLA XIII.- ENLACE. Habrá un enlace por parte de la organización, que se encargará de avisar a los equipos
y llevar los resultados a la mesa de control.
REGLA XIV.- MESA DE CONTROL. La organización controlará la competición y actuará como comité de
competición, decidiendo las sanciones ante conductas antirreglamentarias y antideportivas, existiendo la
posibilidad de recurso oral por parte del capitán del equipo afectado.
REGLA XV.- SANCIONES: 3 faltas del mismo jugador será objeto de exclusión durante 2 minutos. A partir de
la cuarta falta por cada tiempo, se castigará al equipo infractor con un lanzamiento de penalty. Si algún
participante, tuviera una actitud antideportiva será expulsado del partido y no podrá participar en el
siguiente.
REGLA XVI.- EQUIPACIONES. Se recomienda a todos los equipos ir uniformados.
REGLA XVII.- DESCALIFICACIONES. Se eliminará al equipo que:
a) Incurra en alineación indebida. La información recibida en la hoja de inscripción, puede ser
comprobada en cualquier momento, y si existe alguna falsedad esta será responsabilidad del
capitán y el equipo será descalificado.
b) Proceda mediante conducta antideportiva: peleas, agresiones, insultos.
c) Si no se presentan al partido un número mínimo de jugadores para disputarlos al inicio.
CUALQUIER ASPECTO QUE NO RECOJAN LAS PRESENTES BASES SE RESOLVERÁ A CRITERIO DEL COMITÉ DE
COMPETICIÓN EN BASE A LAS NORMATIVAS DEL FÚTBOL SALA DE LA FEDERACIÓN MADRILEÑA.